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 Techniques pour guerrier

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Hector/dom
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MessageSujet: Re: Techniques pour guerrier   Jeu 01 Juin 2006, 11:33 pm

premierement le rodeur a beaucoup d'habileter de camouflage genre deguisement et distraction mais il n'a pas beaucoup de technique pour marchander ou se faire des allier présence vien prendre cette place.
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eldwin
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MessageSujet: Re: Techniques pour guerrier   Ven 02 Juin 2006, 4:15 am

Ouais c vrai que c difficile vue qu'ont est croche de pouvoir se faire des alliées surtout pour nos projet.

_________________
Le monde appartient aux gens qui se lèvent tôt, alors j'me couche tard, pour voler aux gens qui se couchent tôt
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MessageSujet: Re: Techniques pour guerrier   Lun 31 Juil 2006, 10:25 am

la mayeure chose pour un guerrier c daitre RIPA
il na pas besoin du heal du praitre pour reprendre de la vie
et vu que c seux qui se bate le plus c la meyeur tactique
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MessageSujet: Re: Techniques pour guerrier   Jeu 03 Aoû 2006, 11:53 am

comme sa pas besoin du praitre juste de toucher une persone.
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MessageSujet: Re: Techniques pour guerrier   Dim 22 Avr 2007, 2:37 am

Je me demandais si une technique avec un sifflet serais bien. Tu dis par exemple que tant que le joueur siffle, y pete les tympans à tout le monde autour ça c'est sûr mais y pourrais causer quelque chose comme de la paralysie tant que son premier sifflement dur. C'est le même principe que pour rage. Et on s'entend qu'un sifflet, tu ne peux pas ne pas l'entendre! Reste à mettre des restrictions. À vous de voir. Pis peut-être pas pour un guerrier non plus
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Vaxilart
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MessageSujet: Re: Techniques pour guerrier   Dim 22 Avr 2007, 9:16 pm

Bin, j'aime pas beaucoups l'idée du sifflet.

Cependant, j'aimerais proposer une habileté pour guerrier:

-Silence... (j'ai pas d'idée de nom mais c'est comme ça que ça s'appelle dans les jeux de rôle alors)

Le guerrier vise un mage ou un prêtre, (Ex: Olivius silence 1, comme les sorts dans le fond), dès lors ils ne peuvent plus lancer de sort pour une pédiode déterminé. Le prète doit interrompre son sort (il ne le perd pas) s'il l'exécutait.

Niv 1: 3 secondes
Niv 2: 5 secondes
Niv 3: 7 secondes
Niv 4: 10 secondes

On pourrait dire que RP, le mage est "intimidé" et qu'il a de la difficulté à se concentrer sous ce stress.

Et l'utilité, serait pour un guerrier de pouvoir retarder un sort en combat principalement. Par exemple une guérison, ou encore simplement pour se laisser un petit laps de temps pour approcher sans se faire caster de sort.

Sinon, on pourrait le jouer genre:

Vaxilart: Olivius silence niv 1, OLIVIUS, OLIVIUS, OLIVIUS.
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Melkior/jp
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MessageSujet: Re: Techniques pour guerrier   Mer 15 Aoû 2007, 11:12 pm

ouai, j'aime bien. c'est directement le type de technique qu'on essait d'invanté moi et do
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